버튼디자인방법

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버튼디자인방법

버튼디자인방법

1. 버튼 디자인 예제


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2. 버튼 사이즈별 디자인 및 칼선 사이즈 (버튼 디자인 사이즈 규격표[mm])
 
실제사이즈디자인 사이즈재단선 사이즈
201529
252136
322845
383349
444055
484460
555068
585371
605573
656075
757086
10095114
150144165
사각 50X504563
사각 40X6035 X 5570 X 50
  
3. 디자인 프로그램별 사용 주의사항
 

Illustrator
1. Illustrator cs 이상의 버전에서 디자인, 편집한 파일을 작업 의뢰할 수 있습니다.
그라데이션, 투명효과를 사용한 경우 출력작업에서 많은 트러블을 발생시킬 수 있습니다. 이러한 효과를 사용한 오브젝트는 병합 처리하지 않으면 최종 출력, 인쇄를 위한 포스트스크립트 출력시 출력 트러블을 발생시키기 때문에 사전에 반드시 병합(Flatten) 처리해야 합니다. 특히 effect, Filter 그리고 그라데이션 효과를 사용했을 경우는 작업이 끝난 후 저장하시기 전에 반드시 먼저 Rasterize를 해야 합니다.

2. Illustrator에서 새로운 도큐멘트를 열어 작업 할때는 반드시 Color Mode>CMYK Color로 설정해야 합니다.

3. RGB 모드로 작업후 CMYK Color로 변환하는 경우에는 색상 변환이 발생하기 때문에 작업시의 컴퓨터 화면색상과 인쇄물의 색상은 현격히 차이가 나게 됩니다.

4. 컬러 인쇄물 작업을 위해서는 반드시 CMYK Color로 컬러모드를 선택해야 합니다.

5. 도큐멘트에 사용한 텍스트들은 디자인 작업을 마친후 반드시 아웃라인 처리(Create Outline)를 해주어야 합니다.


Photoshop
1. 사진이나 웹상의 이미지는 RGB로 되어있으므로 반드시 모든 이미지는 CMYK로 바꾸어 주셔야 합니다. 인쇄할때 컬러모드는 CMYK 입니다.

2. 원본파일 자체가 저해상도 72dpi의 낮은 해상도를 300dpi로 바꾼다고 해서 고해상도로 바뀌지 않습니다. 원본부터 300dpi의 고해상도 파일로 작업하셔야 됩니다.

3.편집 디자인 작업에 사용하는 모든 이미지는 CMYK 모드의 해상도 300dpi 이상으로 작업하십시오. RGB 모드의 이미지 이거나 해상도가 300dpi 미만일때는 인쇄 결과물은 색상이 변환되거나 인쇄 품질이 저하되는 문제를 초래 합니다.

4. RGB모드로 작업하였을 경우에는 색상차이에 대해서 책임지지 않습니다.
인쇄용색상은 Cyan(청색) Magenta(적색) Yellow(노란색) blacK(검정) 으로 이뤄져있기 때문에 Red(적색) Green(녹색) Blue(청색) 빛의 3원색 즉 일반 컴퓨터모니터에서 표현해주는 색상입니다. 그래서 모니터에서 보는 색상과 실제 인쇄물과 색상차이가 날수 있습니다.


CorelDraw

1. 문서에 사용한 텍스트 및 모든 문자열은 곡선 처리 해주어야 출력 트러블이 발생하지 않습니다.

2. 컬러 인쇄를 위해서는 문서나 사용 오브젝트 이미지등이 모두 CMYK 모드로 작업해야 합니다. 그 외 색상으로 작업하시면 출력이 되지 않거나 전혀 의도하지 않은 다른 색상으로 변경 될 수 있습니다(RGB, PANTONE, LAP, DIC등의 별색 사용금지).
다른 프로그램이나 클립아트 CD에서 그림이나 개체를 불러온 경우 RGB로 들어오는 경우가 대부분 이므로 확인을 필히 하셔야 합니다.

3. 인쇄특성상 k100은 채움겹쳐인쇄(오버프린트)로 적용이 되어 인쇄가 되오니 k100색상이 사용되어진 부분에 겹친오브젝트가 있을시 k100 색상은 c10을 추가로 설정해주셔야 채움겹쳐인쇄(오버프린트) 적용이 안됩니다.

4. 작업을 마친 파일은 원본파일을 저장한 후 문서정보를 반드시 확인해야 합니다.
작업 문서에 문자열이 남아 있거나 RGB 오브젝트 등이 없어야 합니다.


QuarkXPress

1. QuarkXPress3.3 프로그램으로 작업한 파일만 접수 받습니다. 상위버전 사용 불가합니다.

2. 서체 중 변형서체(볼드체, 윤곽체, 음영체등)는 사용하시면 안됩니다. 출력물에서는 화면과 다르게 글자가 굵게 표현되거나 자간 밀림 현상이 발생합니다. “애플명조”, “애플고딕”, “서울”, “한강” 등 Mac OS 시스템 기본 서체를 사용하면 출력과정에서 해당 서체를 지정한 텍스트는 출력이 누락됩니다.

3. 한자나 약물, 특수문자는 일러스트로 작업해 Create Outline을 해서 보내주시기 바랍니다.
QuarkXPress으로 한자나 약물, 특수문자를 쓰실경우 서체변형이나 깨져서 나올 수 있으므로 반드시 일러스트로 작업해 보내주시기 바랍니다.

4. 텍스트 박스는 적당한 여유를 주어야 합니다. 텍스트 박스 여유가 없는 경우에는 텍스트가 밀려서 넘치게 되면 넘친 텍스트는 출력이 안됩니다.

5. QuarkXPress의 출력방식은 CMYK 색상으로 분판되기 때문에, 이 외의 색상으로 작업을 하였을 경우 원본 색상과 최종 인쇄물의 색상은 차이가 발
생수도 있게 됩니다.

6. 텍스트, 박스, 선 등이 화면작업시 보이는데 인쇄가 됐을 때 안나오는 경우는 텍스트, 박스, 선등이 표현된 바탕의 색이 텍스트, 박스, 선보다 색이 진했을 경우에는 반드시 모든 데이터를 확인해서 오버프린트가 되어있는지를 확인하는 것이 중요합니다. 왜냐하면 여러가지 작업시 설정값이 잘못 변하는 경우가 있습니다.

7. 최종 작업후 사용서체, 사용그림 목록 체크와 출력용 파일 모으기를 반드시 해야 합니다.
(DCS 분판한 그림은 파일 모으기가 안되는 경우가 있으니 이미지를 분판 저장 하지 마십시오) 파일을 모으기한 후에는 그림 파일을 수정하거나 파일명을 바꾸면 출력시 오류가 발생합니다. 특히 사용한 영문서체는 반드시 문서와 함께 보내주어야 합니다. 트루타입 서체는 해당 서체하나만 보내주면 되지만 Type1 서체는 서체 세트 전체를 제출해 주어야 합니다.

8. 동일한 그림을 한 도큐멘트에서 여러 가지 비율로 확대, 축소하여 사용하지 마십시오.

9. 그림박스에 그림을 불러들인 후 삭제하지 않은 상태에서 다시 다른 그림을 이중으로 불러들이면 그림이 자동으로 변경될 수 있으니 유념하시기 바랍니다.

10. QuarkXPress에서 작업한 문서를 “파일>EPS로 페이지 저장” 명령으로 저장한 EPS 이미지를 사용하여 작업하지 마십시오. EPS 이미지에 사용한 서체들은 아웃라인 처리가 안되어 있기 때문에 출력시 비트맵 스타일로 인쇄되게 됩니다.


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